Онлайн игра Другие Миры > Форум Другие Миры > F.A.Q проекта Другие Миры > "Рейды"

Автор:  Тигрена [17] 
 
Сообщений: 1812
Статус: Модератор
Дата: 10 Августа 2011 в 21:32

"Рейды"

Цитировать

1. Кладбище.
Локации: Центральная Площадь > Торговая Улица > Долина Страха > Кладбище.
Группа: 3 игрока.
Уровень: 2-4
Процесс:
В одной команде должно быть 3 игрока. После комплектации группы капитан группы нажимает на кнопку \"начать рейд\" (капитаном группы считается персонаж первый в списке заявки). У рейда есть 2 волны сложности, 2 группы зомби. В случае победы на каждой волне все участники получают опыт и небольшую сумму денег.

2. Крепость Зорлонда.
Локации: Центральная Площадь > Торговая Улица > Долина Страха > Крепость Зорлонда.
Группа: 5 игроков.
Уровень: 2-6
Стоимость рейда: 10 серебра.
Процесс:
Команда должна быть одного уровня. У рейда есть 3 волны сложности, 3 группы стражей-охранников. В случае победы на каждой волне все участники получают опыт. Игроки, погибшие на одной из волн, не могут перейти на следующую. Победив последнего монстра Зорлонда (его количество жизни, зависит от суммы жизни участников оставшихся в живых после 2 волны рейда), все выжившие участники получают синие стихийные элементы до 6 шт. Если одна из волн не пройдена всеми игроками – рейд провален.

3. Замок Марлога.
Локации: Центральная Площадь > Торговая Улица > Долина Страха > Замок Марлога.
Группа: 5 игроков.
Уровень: 7-11
Стоимость рейда: 25 серебра.
Процесс:
Команда должна быть одного уровня. У рейда есть 3 волны сложности, 3 группы стражей-охранников. В случае победы на каждой волне все участники получают опыт. Игроки, погибшие на одной из волн, не могут перейти на следующую. Победив последнего монстра Марлога (его количество жизни, зависит от суммы жизни участников оставшихся в живых после 2 волны рейда), все выжившие участники получают на марике красные стихийные элементы до 11 уровня (с 11 уровня падают изредка - зеленые стихийные элементы и красные). Если одна из ступеней не пройдена – рейд провален.

4. Пещера Искушений.
Локации: Центральная Площадь > Торговая Улица > Долина Страха > Пещера Искушений.
Группа: 5 игроков
Уровень: 5-15 уровня.
Процесс:
Игроки ходят группами по 5 игроков одного уровня. После первой волны (волна заключается в битве с гоблинами) каждый игрок получает небольшую сумму денег, также есть шанс добыть легкий отвар и малый эль жизни, после боя команда выбирает в какую сторону повернуть:
Направо:
Вашей команде предстоит сразиться с Варваром, Наемницей и Разбойником. После боя все игроки получают небольшую сумму денег.
Следующий бой команде предстоит с Золотой статуей. После боя все игроки получают небольшую сумму денег.
Налево:
Команде предстоит сразится с двумя Нагами. После боя все игроки получают небольшую сумму денег.
Далее, команда должна выбрать одного бойца для сражения с Гримом, в противном случае команде придется сразиться в одном бою (каждый сам за себя - хаот), где выявится один победитель, он же и сразится с Гримом и заберет все деньги.
В случае если команда выбрала одного бойца, боец сразу же начинает бой с Гримом, после боя он получает деньги. Далее, команда начинает бой \"первая кровь\" (каждый сам за себя - хаот), после первого проигравшего, бой заканчивается, проигравший игрок вылетает из рейда, при этом он не получает деньги. Оставшиеся в живых игроки либо делят награду поровну, если один игрок решил забрать все себе, начинается бой (каждый сам за себя - хаот), победитель получает всю награду.
Примечание: Тот, кто больше нанесет урона Золотой статуи получит больше денег, в отличие от остальных. Начиная с 11уровня, есть шанс получения травмы от Разбойника (степень травмы средняя).

5. Пустошь.
Локации: Центральная Площадь - Западная Площадь - Монашеское Ущелье - Пустошь.
Группа: 5 игроков.
Уровень: 5-7 уровень.
Процесс:
Игроки ходят группами по 5 игроков одного уровня.
У рейда есть 10 волн сложности, 10 групп соперников: Сквошей. С каждым боем Сквошей становится больше. Игроки, погибшие на одной из волн, вылетают из рейда. Если одна из волн не пройдена – рейд провален. Если кто-то из участников решил выйти из рейда - рейд закончен. Победив последних монстров, все участники, которые дошли до последнего боя получают опыт и золотые монеты.

6. Поле боя.
Локации: Центральная Площадь - Западная Площадь - Портальная Улица - Поле боя.
Группа: 5 человек.
Уровень: 5-15
Процесс:
Игроки собираются в команды 5-7, 8-10, 11-13, 14-15.

Каждый четверг в 21:00 по серверу на Поле боя присоединяйтесь к воинам и воительницам, защищающим Другие Миры от орды адских тварей!

Участвовать в набегах могут все персонажи с 5 по 15 уровень, независимо от клана, наличия артов и команды. От участника требуется подать заявку, либо вступить в уже существующую и за несколько секунд до боя нажать кнопку \"Вперед\".
Рейд состоит из трех волн, проходя которые, можно получить опыт и небольшое количество серебра.
5-7 уровни:
I волна - Степной гоблин [1], 4 монстра
II волна - Варг [2], 2 монстра + Наездник на Варге [2], 2 монстра
III волна - Черный орк [3], 2 монстра

8-10 уровни:
I волна - Черный орк [3], 3 монстра
II волна - Кентавр [4], 3 монстра
III волна - Бронник [5], 2 монстра

11-13 уровни:
I волна - Черный орк [3], 4 монстра
II волна - Северянин-берсерк [6], 4 монстра
III волна - Степной гоблин [1], 3 монстра + Бронник [5], 2 монстра

14-15 уровни:
I волна - Черный орк [3], 4 монстра
II волна - Северянин-берсерк [6], 3 монстра
III волна - Степной гоблин [1], 3 монстра + Бронник [5], 2 монстра

Все воины, побывавшие в сражении и вышедшие из него живыми, получают 3 единицы боевой славы, за которую впоследствии в мэрии выдают элитные эли жизни:

- 1 единица боевой славы = элитный эль на 10 хп.
- 2 единицы боевой славы = элитный эль на 20 хп.
- 5 единиц боевой славы = элитный эль на 50 хп.

Четверо бойцов, проявившие себя самыми отважными в своей стихии и нанесшие наибольшее количество урона, получают Красный стихийный элемент и Знак отличия в виде кулака, окрашенного в соответствующий цвет.

7. Турнир Стихий.
Локации: Центральная Площадь - Западная Площадь - Портальная Улица - Поле боя - В Горы.
Группа: делится по стихиям (огонь, вода, воздух, земля)
Уровень: 11-15
Процесс:
Турнир состоит из 4 битв, состоящей из представителей своей стихии, действуя либо в одиночку, либо помогая своим соратникам. Задача - выжить и пройти испытание быстрее других участников. Победитель получит приз - золото.

После объявления о начале Турнира, в локации \"Игорный Дом\" (Центральная Площадь - Западная Площадь - Портальная Улица - Игорный Дом) ставку может сделать любой игрок, достигший 5 уровня, вне зависимости от уровня, стихии и клана.
Статичные коэффициенты на ставки (в случае победы вашей ставки, заявленная сумма умножается на приведенный ниже коэффициент):
Уровень - 2.5
Стихия - 2
Пол - 1.2
Клан - 3
Ник - 10

Максимальная ставка: 3 зм.
В случае если турнир не состоится, ставки возвратятся участникам.

8. Дебри:
Локации: Центральная Площадь – Западная Площадь – Монашеское Ущелье – Опушка Леса – Дебри
Группа: 5 человек.
Уровень: 16-18
Игроки собираются в команды 16-18 уровней.

Всем игрокам, достигшим 16 уровня, открывается доступ в локацию «Дебри». Она является, своего рода, Пещерой Искушений.
В Дебрях также присутствуют запутанные лабиринты, спрятанные сокровища и вечно жаждущие крови монстры.
В рейде могут выпасть:
- Монеты
- Синий стихийный элемент
- Зеленый стихийный элемент
- Свирепая Кувалда

Полная информация : http://www.rpgwar.ru/main/148-faq-po-debryam.h tml (убрать пробел)

9. Катакомбы
Локации: Центральная Площадь - Торговая Улица - Долина Страха - Кладбище - Дальнее Кладбище - Катакомбы - ОГОНЬ.

Катакомбы - масштабный проект одиночных рейдов, который будет постоянно развиваться и дополняться.
Катакомбы рассчитаны на игроков 10-27 уровней. В перспективе планируется открыть их для всех уровней.
Передвигаться можно вправо и влево по одной клетке за один шаг.
Причем, как только делаешь шаг, картинка сдвигается вниз, за исключением самого игрока. Т.е. объекты и монстры движутся игроку навстречу.
Если просто стоять, то через несколько секунд картинка все равно сдвинется вниз.
В Катакомбах пока 6 залов, первый, второй и третий идут друг за другом.
Из третьего можно попасть в четвертый Левый и четвертый Правый. Из обоих
четвертых можно попасть в пятый. В шестой зал можно попасть из второго зала и из четвертого Левого туннеля через \"пещеру с Глазами\".
В Зале Вы встретите коварных Наг и Золотые статуи. 10-13 Уровням нужно быть крайне внимательными, ибо монстры там достаточно сильные.
В зале можно найти реаловые подарки, Подарки-сюрпризы и элитные эли, в т.ч. и 50+.

Особенности Катакомб:
1. Визуально видишь, куда идти: к монстру, на выход, в другой зал Катакомб или на выход.
2. Для каждого уровня там свои чудища, свои бонусы и свои \"тайные тропы\".

3. Ходить по рейду можно сколько угодно, но если в Катакомбах открыть свой рюкзак и не возвращаться на игровое поле, то выход произойдет через полчаса.
4. В катакомбах ты в любом случае остаешься в выигрыше, если, конечно не пойдешь туда голым и с травмой.
5. Катакомбы рассчитаны на игроков 10-27 уровней. В перспективе планируется открыть их для всех уровней.

На данный момент Катакомбы находятся в режиме тестов.
 
Страницы: 1
Страницы: 1
Текст

 
 
© 2011-2012 "Другие Миры" ролевые игры
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100