Онлайн игра Другие Миры > Форум Другие Миры > Предложения по улучшению проекта > Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 9 Января 2009 в 03:05

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Уважаенмые игроки! Администрация прелагает Вам ознакомиться с возможной системой проведения клановых войн и высказать свое мнение по этому поводу. Связано данное предложение с участившимися случиями слива боев, перетасовки флагов и частыми перебежками игроков союзов и альянсов из одного клана в другой. Просьба ознакомиться внимательно и высказать коструктивное мнение по этому поводу.



Есть предложение для клан воин,внедрить такой алгаритм который привлечёт маленьких кланов в войны.
К примеру:
Есть клан под названием А,в нём 10 человек.
Есть ещё клан Б в котором тоже 10 человек.
Клан А и Б могут биться между собой за эти флаги,но и вазможность нападать на кланы состаящие из меньшего числа или большего на порядок.
Что получаем:
Припустим мы имеем таблицу,ту же самую что есть для опытов,но миниатюрную,для уровней кланов.
Уровни кланов высчитываем с носа,тоесть с количества игроков.Количество мест в клане исчесляется постройками + мы продаём.
Таблица такая

1.-5 человек,это минималка,они бьются среди стольких же,без участия бота.Имеют право так же нападать на 10 человек
при этом без участия бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения в на уровень выше.
Вазможность постройки деревянной стены.
Бот-защитник 1 уровня

2.-10 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 10.
Вазможность напасть на 15 без участия бота соперника
вазможность нападать на численность в 5 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки деревянной стены.
Бот 1 уровня

3.-15 человек,та же системма.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 30.
Вазможность напасть на 10 без участия бота чоперника
вазможность нападать на численность в 30 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки каменной стены.
Бот-защитник 1 уровня

4.-30 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 30.
Вазможность напасть на 50 без участия бота соперника
Вазможность взять с собой бота 1 уровня в нападения*!
вазможность нападать на численность в 15 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки каменной стены.
Бот 1 уровня

5.-50 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 50.
Вазможность взять с собой бота - воина 1 уровня ( вазможность докупить бота 2 уровня) в нападения против численности в 70.
вазможность нападать на численность в 30 человек с участием бота,но без участия своего.*!
Вазможность передышки в 2 недели,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки железной стены.
Бот охранник 2 уровня

6.-70 человек,та же система.Бьются только те у кого численность не больше 70 уже со своими ботами*!
Вазможность взять с собой бота 2 уровня в нападения против численности в 100.
вазможность нападать на численность в 50 человек с участием бота соперника,но без участия своего.
Вазможность передышки в 2 недели,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки железной стены.
Бот 2 уровня или покупной



Новый созданный или вошедший на высокий уровень клан имеет иммунитет,тоесть он должен сделать выбор первым,на него
никто не может сразу напасть,он должен войти и сделать свой выбор первым.Нападать.


Клан считается уже на уровень больше если в клане привышен минимальный лимит.Тоесть если клан имеет численность 5 и набрал в неё шестого,клан
автоматически переходит в разряд кланов там где воюют из 10 численности.


Отбор флагов произходит по принципу один флаг за одно нападение,по старой схеме.

Ваши вопросы и предложения хотелось бы выслушать чётко,внятно без флуда.

С уважением.
 
Страницы: 123
Автор:  Drema [12] 
 
Сообщений: 337
Статус: Опытный воин
Дата: 9 Января 2009 в 03:21
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Мне кажыца минималку надо ставить в 10 человек, кланов много создаеца, а толку с них нет, они не прогресируют. Только мешать будут, а с другой стороны будет им к чему стримица.
Автор:  HVN1 [13] 
 
Сообщений: 162
Статус: Постоянный житель
Дата: 9 Января 2009 в 04:11
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

1.Лазейки есть и тут, можно просто сделать временно клан из 30 человек высоких лвл и прийти с ботом 3уровня в нападение.
2. 70 человек. Возможность нападать на численность в 50 человек с участием бота соперника, но без участия своего. – тут всё осталось по-прежнему.

Автор:  HVN1 [13] 
 
Сообщений: 162
Статус: Постоянный житель
Дата: 9 Января 2009 в 05:31
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Предлагаю просто приостановить пака борьбу за флаги, чтобы игроки спокойно разошлись по своим кланам, и могли спокойно развивать свой клан пока нас не разделят по стихиям.
Просто не все знают, что нас ждёт в дальнейшем, а оказывается игра будет супер - интересной.

Автор:  Voditel [11] 
 
Сообщений: 160
Статус: Постоянный житель
Дата: 9 Января 2009 в 09:07
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
Мне кажыца минималку надо ставить в 10 человек, кланов много создаеца, а толку с них нет, они не прогресируют. Только мешать будут, а с другой стороны будет им к чему стримица.


Я согласен с Дремой. Промежуточные группы - 5 и 15 человек в клане стоит убрать, потому что набрать 5 человек в клан - дело пяти минут. А зависимость групп от построек в клане делает такую схему более четкой.

Автор:  Voditel [11] 
 
Сообщений: 160
Статус: Постоянный житель
Дата: 9 Января 2009 в 11:29
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
1.Лазейки есть и тут, можно просто сделать временно клан из 30 человек высоких лвл и прийти с ботом 3уровня в нападение.
2. 70 человек. Возможность нападать на численность в 50 человек с участием бота соперника, но без участия своего. – тут всё осталось по-прежнему.


Тоже согласен. Это как боксеры-тяжеловесы, которые сбразывают вес, чтобы попасть в более низкую весовую группу и взять титул чемпиона. Нужна схема, чтобы весовую группу кланов понижать было нельзя.

Автор:  Шима [10] 
Сообщений: 608
Статус: Верховный воин
Дата: 9 Января 2009 в 13:19
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

А я считаю,что брать с собой в нападение бота-это не правильно.
Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 9 Января 2009 в 16:48
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
Цитата:
<d iv class="dq3">1.Лазейки есть и тут, можно просто сделать временно клан из 30 человек высоких лвл и прийти с ботом 3уровня в нападение.
2. 70 человек. Возможность нападать на численность в 50 человек с участием бота соперника, но без участия своего. – тут всё осталось по-прежнему.


Тоже согласен. Это как боксеры-тяжеловесы, которые сбразывают вес, чтобы попасть в более низкую весовую группу и взять титул чемпиона. Нужна схема, чтобы весовую группу кланов понижать было нельзя.


Переход на уровень влечёт закрепление.Снижение численности не даёт вазможности спуститься на уровень меньше.

Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 9 Января 2009 в 16:50
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
А я считаю,что брать с собой в нападение бота-это не правильно.


Это даст возможность быть ближе по равенству с соперником.

Автор:  SAMSUNG [11] 
 
Сообщений: 51
Статус: Постоянный житель
Дата: 9 Января 2009 в 17:25
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
Предлагаю просто приостановить пака борьбу за флаги, чтобы игроки спокойно разошлись по своим кланам, и могли спокойно развивать свой клан пока нас не разделят по стихиям.
Просто не все знают, что нас ждёт в дальнейшем, а оказывается игра будет супер - интересной.

Полностью согласен клановые войны еще недоработаны.
Еще мне интересно как будет делитца артефакт обещаный за победу в клан войнах если разделить все кланы по категориям ведь он должен достаца одному клану а не 4 или 5 в разных категориях

Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 10 Января 2009 в 03:48
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

приз будет весомым.Мы обьявим это позже
Автор:  Vetal_Rebel [8] 
 
Сообщений: 687
Статус: Верховный воин
Дата: 10 Января 2009 в 14:29
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:

Вазможность постройки железной стены.


по этому поводу у меня возникло несколько вопросов:

1) это значить что в скором времени если изменения придут в силу появиться возможность добывать новый ресурс - "железо"??? или его можно будет покупать только за игровую валюту или реал????

2) если клан уже соорудил каменную стену он может ее перестроить в железную или это будет невозможно?

и еще вопрос: "Какие будут новые расценки на ботов-защитников и ботов-воинов???", "Какая дифференциация предвидеться с ботами для кланов каждого уровня (какой может быть максимальный уровень бота в зависимости от уровня клана)???".

наперед спасибо за ответы

Автор:  AtmosFear x [12] 
 
Сообщений: 419
Статус: Опытный воин
Дата: 11 Января 2009 в 09:40
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Хочу озвучить свои мысли насчёт стены, которая есть так же одной из составных клановых войн. Берём к примеру, каменная стена, 300 прочности. От стены нет почти никакого проку, кроме как задержать противника на несколько минут. В данный момент, с помощью этого сооружения, мы наносим ущерб команде противника приблизительно в 4 персонажа 5-7уровня. Согласитесь, что для команды 60 человек состоящих из 10-14лвл. это мизер. Предлагаю сделать так, чтоб тип стены, предполагал так же, минимальный уровень персонажей, которые могут её ломать.
Автор:  SuperFighter [11] 
 
Сообщений: 232
Статус: Постоянный житель
Дата: 11 Января 2009 в 22:50
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Хотите чесно? Я ничего не понял.
Автор:  Vetal_Rebel [8] 
 
Сообщений: 687
Статус: Верховный воин
Дата: 12 Января 2009 в 16:03
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

хочу заметить еще один факт:
в последнее время мы все видим перебежки с 1-го в 2-й клан....не буду переходить на личности ведь это и так всем прекрасно видно...
по этому поводу у меня есть предложение - ввести минимум 3-х недельный запрет на вступление в клан Б, если ты вышел из клана А

ребята серьезно надоело видить в игре картину когда прыгают мультами из слабых кланов в сильные, когда те идут в нападение, чтоб получить очки боевой славы, и наоборот...

то что в мерии смена стихии возможна олько 1 раз в какой-то мере приостановла большие миграции между кланами, но все же они продолжаються....

большая позьба Администрацию проэкта учесть этот факт...

Автор:  СырниК [8] 
 
Сообщений: 1828
Статус: Магистр Миров
Дата: 16 Января 2009 в 00:42
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
Мне кажыца минималку надо ставить в 10 человек, кланов много создаеца, а толку с них нет, они не прогресируют. Только мешать будут, а с другой стороны будет им к чему стримица.



Я тоже так думаю.Я замечаю что в неделю создаются 3-4 клана в среднем.А однажды было что за день создано было 3 клана,и большинство из кланов не набирает даже 10 человек

Автор:  krysak [11] 
 
Сообщений: 149
Статус: Постоянный житель
Дата: 16 Января 2009 в 16:36
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
А я считаю,что брать с собой в нападение бота-это не правильно.


а я вот думаю как раз и правильно т.к. бой будет равен

Автор:  Madwolf [10] 
Сообщений: 104
Статус: Постоянный житель
Дата: 16 Января 2009 в 17:18
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Есть предложение насчёт стихий: не знаю, так ли вы хотите развивать их, но хотелось бы введения чего-то вроде противоклассов, например, огонь-вода и земля-воздух, чтобы они наносили друг другу дополнительный урон...
Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 16 Января 2009 в 18:37
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Цитата:
Есть предложение насчёт стихий: не знаю, так ли вы хотите развивать их, но хотелось бы введения чего-то вроде противоклассов, например, огонь-вода и земля-воздух, чтобы они наносили друг другу дополнительный урон...


Наберитесь терпением

Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 16 Января 2009 в 22:36
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Дополнения к правилам.
Все кланы 1 и 2 уровня ,проигравшие 3 боя бодрят подвергаются расформированию. За исключением кланов построивших свой замок.

Автор:  WoReN [9] 
Сообщений: 197
Статус: Постоянный житель
Дата: 21 Января 2009 в 21:48
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Объясните мне пожалуйста что это был за глюк??!!
вчера, 20 января наш клан объявил нападение на клан "Секта", т.к. и мы и они 2 ур., у них не было бота при защите!

21 января мы собрались на штурм!
нас было трое))) WoReN, qwertyqwer, аров!
это было примерно в 7 вечера по серверу!
у них небыло стенки, тоесть не пришлось ломать, не было бота, т.к. ур. одинаковый, и не кто не пришёл на защиту!!! у нас было написано ваш клан победил! короче мы выйграли!!!
боевую славу нам не дали! флаг тоже! не чо короче не дали!!! почему!?

И ещо скажите можно сделать что бы мульт вместе с основным персом в адном клане учавствовал в клан войне, двумя персами в адном бою!?

Страницы: 123
Текст

 
 
© 2011-2012 "Другие Миры" интернет игра
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100