Онлайн игра Другие Миры > Форум Другие Миры > Предложения по улучшению проекта > Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Автор:  SIDOX [20] 
 
Сообщений: 3420
Статус: Администратор
Дата: 9 Января 2009 в 03:05

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Уважаенмые игроки! Администрация прелагает Вам ознакомиться с возможной системой проведения клановых войн и высказать свое мнение по этому поводу. Связано данное предложение с участившимися случиями слива боев, перетасовки флагов и частыми перебежками игроков союзов и альянсов из одного клана в другой. Просьба ознакомиться внимательно и высказать коструктивное мнение по этому поводу.



Есть предложение для клан воин,внедрить такой алгаритм который привлечёт маленьких кланов в войны.
К примеру:
Есть клан под названием А,в нём 10 человек.
Есть ещё клан Б в котором тоже 10 человек.
Клан А и Б могут биться между собой за эти флаги,но и вазможность нападать на кланы состаящие из меньшего числа или большего на порядок.
Что получаем:
Припустим мы имеем таблицу,ту же самую что есть для опытов,но миниатюрную,для уровней кланов.
Уровни кланов высчитываем с носа,тоесть с количества игроков.Количество мест в клане исчесляется постройками + мы продаём.
Таблица такая

1.-5 человек,это минималка,они бьются среди стольких же,без участия бота.Имеют право так же нападать на 10 человек
при этом без участия бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения в на уровень выше.
Вазможность постройки деревянной стены.
Бот-защитник 1 уровня

2.-10 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 10.
Вазможность напасть на 15 без участия бота соперника
вазможность нападать на численность в 5 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки деревянной стены.
Бот 1 уровня

3.-15 человек,та же системма.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 30.
Вазможность напасть на 10 без участия бота чоперника
вазможность нападать на численность в 30 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки каменной стены.
Бот-защитник 1 уровня

4.-30 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 30.
Вазможность напасть на 50 без участия бота соперника
Вазможность взять с собой бота 1 уровня в нападения*!
вазможность нападать на численность в 15 человек с участием бота соперника.
Вазможность передышки в неделю,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки каменной стены.
Бот 1 уровня

5.-50 человек,та же система.Бьются без ботов только те у кого численность не больше 50.
Вазможность взять с собой бота - воина 1 уровня ( вазможность докупить бота 2 уровня) в нападения против численности в 70.
вазможность нападать на численность в 30 человек с участием бота,но без участия своего.*!
Вазможность передышки в 2 недели,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки железной стены.
Бот охранник 2 уровня

6.-70 человек,та же система.Бьются только те у кого численность не больше 70 уже со своими ботами*!
Вазможность взять с собой бота 2 уровня в нападения против численности в 100.
вазможность нападать на численность в 50 человек с участием бота соперника,но без участия своего.
Вазможность передышки в 2 недели,после вхождения на уровень выше.
Вазможность постройки железной стены.
Бот 2 уровня или покупной



Новый созданный или вошедший на высокий уровень клан имеет иммунитет,тоесть он должен сделать выбор первым,на него
никто не может сразу напасть,он должен войти и сделать свой выбор первым.Нападать.


Клан считается уже на уровень больше если в клане привышен минимальный лимит.Тоесть если клан имеет численность 5 и набрал в неё шестого,клан
автоматически переходит в разряд кланов там где воюют из 10 численности.


Отбор флагов произходит по принципу один флаг за одно нападение,по старой схеме.

Ваши вопросы и предложения хотелось бы выслушать чётко,внятно без флуда.

С уважением.
 
Страницы: 123
Автор:  Vetal_Rebel [10] 
 
Сообщений: 687
Статус: Верховный воин
Дата: 6 Апреля 2009 в 11:50
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Уважаемые админы вот интересен от факт, что 4 клана могут быть лутшими в своих стихиях...по этому поводу мимовольно накрапливаеться предложение: "сделайте пожалуйста какой-нить бонус таким кланам!!!"...ну сами посудите...с той скоростью создания кланов в ДМ собрать все значки одному клану попросту нереально...плюс еще диференциация по уровнях...так сделайте раз в месяц бонус для кланов со значками
с ув. Vetal_Rebel

Автор:  VAGOR [9] 
 
Сообщений: 115
Статус: Постоянный житель
Дата: 18 Апреля 2009 в 16:21
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

По поводу силы воды в клановых войнах,она срабатывает без учета блока,так еффект от нее слишком мал ,тк я и так блок поставил а допустим огонь 100% урон наносит несправедливо как-то...
Автор:  Г_С_С [7] 
Сообщений: 31
Статус: Иноземец
Дата: 11 Мая 2009 в 15:17
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Очень даже интересная тема.Хорошо бы подумать о каких то наказаниях в том случае если подают заявку на нападения,а сами не приходят и сидят в лесу!!!
Автор:  Мак Хрен [9] 
 
Сообщений: 1070
Статус: Магистр Миров
Дата: 26 Мая 2009 в 12:01
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Админы очень мало кланов на которые можно напасть,сделайте чтоб напасть было можно на любой клан а не только на тот у которого есть флаг,пусть там будут большие ограничения по времени это того стоит:)
Автор:  Nakadzema [7] 
 
Сообщений: 154
Статус: Постоянный житель
Дата: 29 Июля 2009 в 12:55
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

теперь чтобы создать клан 1 платина нужна!!((скоро в магазе вещи будут стоить не золотом а платиной((гаварили бесплатная игра!!какая это бесплатная??!
Автор:  Ya-Son [10] 
 
Сообщений: 20
Статус: Иноземец
Дата: 8 Августа 2009 в 08:35
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

уф... перечитал всё что тут предложили и считаю что ничего дельного тут так и не сказали кроме как критики и тыканий пальцами.

Посидев немного и пообщавшись в чате с людьми, которые вне клана, выяснил, что есть уже внеклановые сборища. Так вот, господа и дамы, мальчишки и девчонки, хотелось бы сказать что есть персонажи которые живут только вне клана они не хотят платить налог в клан, они способны прожить и сами, но я думаю их надо включить в клановую войну. Как это сделать? Сейчас всё распишу по полочкам и вешалкам.
К примеру есть скопление единомышленников и подается игроком, не ниже к примеру 10 лвла, заявка на штурм клана. причем не за сутки, как ранее, а как в реальности за 4-5 часов до начала, ведь в древности никто не предупреждал врага о том что в тот то час и минуту будет совершен набег. Это во-первых.
Во-вторых, на штурм могут прийти любые игроки вне клана и которые не были в клане 7 дней назад (дабы избежать выходов из кланов ради получения БС).
В-третьих они просто присоединяются к заявке штурма своего лидера, остальных игроков вне клана система не пустит.
Данный сюжет будет похож на набеги, только с обоих сторон реальные люди, и тогда кланам придется уже намного сложнее следить за своими флагами, ибо варвары/наёмники/разбойники с большой дороги были есть и будут в нашем мире, так вот и фактор неожиданности и вечного адреналина от того что в любой момент на тебя может напасть толпа в 100 человек без кланового значка - всегда радует.

Для внеклановых игроков уже появится стимул суметь создать государство без спец.атрибутов, эдакие кочевники. БС за такие штурмы считаю установить в размере 1 БС за успешный набег. а набеги установить раз в 2 дня. Государства без замка и т.д. живут недолго, как показала история, но это были одни из самых ярких сражений в истории, вспомните восстание Спартака, Аттила Гунн, Чингисхан, сумевший объединить племена монголов.

В общем я идею изложил вроде бы ОТ и ДО. Будут вопросы - пишите, постараюсь конкретизировать. написать легенду к данной возможности не составит труда.

Автор:  Werewolf [9] 
 
Сообщений: 558
Статус: Верховный воин
Дата: 7 Ноября 2009 в 02:29
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

и здесь я был))
Автор:  МАКС111 [11] 
 
Сообщений: 73
Статус: Постоянный житель
Дата: 14 Ноября 2009 в 12:08
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

все здесь были)))
Автор:  Герцог Лавы [9] 
 
Сообщений: 1055
Статус: Магистр Миров
Дата: 2 Февраля 2010 в 21:38
Re:

Клановые войны. Плюсы, минусы, предложения.

Цитировать

Ya-Son
не согласен только насчет 4-5 часов потому что у всех время разное можно найти уязвиморе место в клане и нападать на них когда останется мало народу в клане в онлайн

Страницы: 123
Текст

 
 
© 2011-2012 "Другие Миры" браузерная онлайн рпг
 
Рейтинг@Mail.ru
Rambler's Top100