Легенда
Карта Мира

Стихии
  Бои
Навыки
Ремесло
Образы
Игроков

Кланов
БС Сегодня

БС
Скриншоты

Обои
Образы
Артефакты
Дилеры




Дагоценные камни. Часть 4: Ювелир

Онлайн игра Другие Миры | Новости | Дагоценные камни. Часть 4: Ювелир 2018-11-09

У Ремесленника  есть вкладка “Ювелирная мастерская”. Нажав на нее, игроку открывается панель преобразования драгоценных камней.

Верхней строкой идут миниатюры имеющихся в наличии камней с указанием количества. Учитывается только рюкзак. Камни, вставленные в предметы,  и  оставленные в Казарме не считаются.

Ниже, при наличии необходимых троек, формируются строчки доступных слияний:

Кнопка  “Создать”: Создает камень с определенным шансом за указанное время.

Кнопка  “Да будет так!”: Создает камень моментально за указанное вознаграждение.

В случае успеха, новый камень необходимо забрать из Ювелирной мастерской, сам он в рюкзак не попадает.

В случае неудачи один из трех камней, необходимых для преобразования, исчезает. Два других также нужно забирать от Ремесленника.

Таблица шансов преобразования камней

Уровень камня

Уровень Ювелира
  0 1 2 3 4 5
-            
2 70% 85% 100%      
3 50% 70% 90% 100%    
4 30% 50% 70% 90% 100%  
5 10% 25% 45% 65% 90% 100%

 

За неудачную собрку игрок получает +1 очко мастерства Ювелира, за удачную - кол-во очков, указанное в таблице ниже.

Количество очков за сборку камня

1 ур

2 ур 3 ур 4 ур 5 ур
0 1 3 9 27

 

Профессию Ювелира можно повышать. Повышение происходит во вкладке "Обучение" у Ремесленника за вознаграждение.

Таблица уровней Ювелира

Уровень

Количество очков, чтобы его получить
1 25
2 125
3 500
4 1200
5 3000

 


2018-11-14 16:09 Вечность [20]

так арбалет не комплект шмота и отношения к шмоткам не имеет вообще

2018-11-14 09:26 AtmosFear x [20]

Радужник.
http://otherworlds.ru/inf_clot.php?id=1 439
Увеличивает на 5% бонусы комплекта (с условием, что они действуют) при установке в любой предмет экипировки.

Установлен в арбалет - никакого эффекта не дает.
Видел у других, когда он установлен в кольцо, он работает.

Почему так?

2018-11-10 20:47 Кай [20]

"при выемке камня с предмета, слот в шмотке остается? или нужно снова на 10% ленять? "

Слоты остаются в предмете навсегда

2018-11-10 18:07 ALIGATORGLOTATOR [17]

при выемке камня с предмета, слот в шмотке остается? или нужно снова на 10% ленять?

2018-11-10 11:32 Вечность [20]

4-5 ты не лупишь , разве что травму пропутсил свою

2018-11-10 09:37 Арани [13]

все, вижу. вопрос снят

2018-11-10 09:37 Арани [13]

В инфе игрока профа ювелира отражаться будет?

2018-11-09 22:35 michael [17]

Не с броней проблемы кажется мне.Я против тебя неточенный и без пух на 16 лупил по 4-5 хп,а с точами под 20.Может проблема начинается из-за расчёта урона с точками по броне

2018-11-09 22:26 Вечность [20]

и камень на броню я бы дал больше % на порядок так как даже +100 к броне почти нечего не добавляет в бою в плане бронявости от ударов , ну или криво сама броня работает , когда был баг с камнями у меня стало 1200 брони так меня и тогда не плохо пробивали ,как вывод странно работает .

2018-11-09 22:23 Вечность [20]

просьба проверить формулу шанса успеха , как то част при 85 % успеха бывает 2 из 3 неудачно может конечно не свезло но всё же


  Страницы:   1  2  3

Оставлять коментарии могут только авторизированые пользователи.

GRAF
INSPIRATION
kill_frog
Shock
Тау